Tabulka Paladinovy magenergie:
Úroveň Paladina
Stupeň
inteligence Počet
kouzel
10 - 11 12 - 13 14 - 15
4.
4
4 4
2
5.
8 8
9
3
6.
10 10
12
4
7.
14 14
16
5
8.
18 18
21
6
9.
20 21
23
7
10.
23 25
28
8
11.
26 28
31
9
12.
29 32
35
10
13.
32 36
40
11
14.
35 38
45
12
15.
39 42
49
13
16.
44 48
56
14
17.
49 54
61
15
18.
55 60
68
16
19.
60 67
73
17
20.
63 71
76
18
21.
67 76
81
19
22.
72 80
86
20
23.
76 84
90
21
24.
80 88
95
22
25.
84 93
101
24
26.
89 99
106
25
27.
92 104
109
26
28.
98 110
116
27
29.
103 116 121
28
30.
108 122 128
30
31.
114 128 135
31
32.
120 134 141
33
33.
126 140 148
34
34.
130 146 154
36
35.
137 152 161
38
36.
150 160 180
40
Paladin:
síla: 13 - 18 charisma: 14 - 19 inteligence: dle člověka
obratnost: dle člověka odolnost: dle člověka
Paladinova kouzelná síla:
Paladin může od 4. úrovně výš sesílat různá kouzla - bojová, božská, oživování (léčivá) a ochranná. Tato schopnost pramení z jeho víry k bohu, ale ke kouzlení potřebuje i magenergii. Tu získává, stejně jako klerik, ranní modlitbou od 6 do 12 hodin (samotná modlitba trvá asi 20 minut). Stejně jako klerik si také paladin zapisuje kouzla do své modlitební knížky, ale nemůže se jich naučit víc, než je stanovený limit. Pokud se o to pokusí, povede se mu naučit o jedno kouzlo méně, než je stanovený limit (tzn. při některých přestupech se nenaučí žádné kouzlo), ale při dalším přestupu se už naučí tolik kouzel, kolik má (tzn. Po přestupu, při kterém se naučil o 1 kouzlo méně se při dalším přestupu naučí o jedno kouzlo více – kvůli udržení počtu).
Paladinova božská kouzla
Tato kouzla smí paladin používat až od sedmé úrovně, dříve se je nenaučí. Jsou to vrcholná kouzla, přímo povolená paladinovým bohem. Většinou jsou to kouzla spojená s počasím a přírodou.
Hora
Pravděpodobnost:
úroveň plus 1
Cena: 30 magů
Dosah: 150 sáhů
Rozsah: kruh země o délce maximálně 1/4 míle (tzn. 250 sáhů)
Vyvolání: 2 kola
Trvání: 10 dní
Když paladin vyvolá toto kouzlo, ukáže na určité místo. Na tom místě pak vyroste hora, která bude mít velikost podle paladinova rozhodnutí (výška i šířka maximálně do 1/4 míle což je 250 sáhů). Paladin může vyvolat několik hor vedle sebe, avšak nemůže je vyvolat na sebe
Řeka
Pravděpodobnost: Úroveň plus 2
Cena: 35 magů
Dosah: 60 sáhů
Rozsah: pruh země o délce maximálně 500 sáhů
Vyvolání: 2 kola
Trvání: 10 dní
Pokud paladin vyvolá toto kouzlo, ukáže na určité místo. Z tohoto místa začne proudit řeka. Pokud se ji někdo bude snažit obejít, bude se posouvat zároveň s ním a pokud se ji bude snažit překročit (vypadá relativně mělce), strhne ho proud a na konci řeky ho božská síla zbaví vědomí.
Vysoká tráva
Pravděpodobnost: Úroveň plus 2
Cena: 20 magů
Dosah: 60 sáhů
Rozsah: 50 sáhů kolem paladina
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 3 dny
Paladin smí toto kouzlo vyvolat pouze na travnaté louce. Pokud ho vyvolá, tráva na louce povyroste asi o sáh. Každému, kdo vstoupí do travnatého pole ve vzdálenosti 60 sáhů od paladina a blíž se začne omotávat kolem nohou a těla (podle velikosti postavy) a srazí ji na zem. Pak ji bude dále omotávat (ale nezadusí ji). Tato osoba se nebude moci hýbat, dokud se paladin nevzdálí do určené vzdálenosti. Kouzlo nepůsobí na postavy ve vzdálenosti 2 sáhy od paladina (a blíž).
Přívalová vlna
Pravděpodobnost: Úroveň plus 1
Cena: 25 magů
Dosah: 60 sáhů
Rozsah: 20 sáhů kolem paladina
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: 5 kol
Paladin vyvolá toto kouzlo mávnutím ruky u jakékoliv říčky, potoku, rybníka nebo jezera. Okamžitě se zvedne obrovská přívalová vlna vysoká i široká 20 sáhů a smete všechno co ji stojí v cestě kromě paladina. To co chytí, nese až do doby, kdy kouzlo přestane působit.
Obětování
Pravděpodobnost: Automatická
Cena: veškerá současná magenergie, ale musí být alespoň 40 magů
Dosah: 30 sáhů
Rozsah: 10 sáhů kolem zasažené osoby
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: ihned
Obětování je velmi delikátní kouzlo. Paladin ukáže na určenou osobu, ta v okamžiku vybuchne bílým světlem (zemře), zabije každého v dosahu 5 sáhů. Pak zraní každého, kdo je v dosahu zbylých 5 sáhů za 3k10 životů. Osoba, na kterou je kouzlo vyvoláno může být maximálně velikosti C. Pokud v dosahu nějaká osoba leží, dostane 3k10 zranění za každý sáh, na kterém se vyskytuje.
Toto kouzlo působí pouze na zmateně či zákoně zlé postavy
Mluvící zdi
Pravděpodobnost: Automatická
Cena: 10 magů
Dosah: 5 sáhů
Rozsah: zeď, na kterou je kouzlo vyvoláno
Vyvolání: 1 kolo
Trvání: ihned
Pomocí tohoto kouzla, donutí paladin zeď, aby promluvila. Při vyvolání si vymyslí větu, která může obsahovat až 20 slov a ukáže na jakoukoliv zeď (kromě kouzelných), a ta tuto větu vysloví
Paladinova bojová kouzla: Ohnivý úder Pravděpodobnost: úroveň plus 4Paladinovy přestupy na další úrovně:
Úroveň cena (zl) zkušenosti 1. 0 0